题目类型:[问答,案例分析]
为了保证画面流畅,提高交互效率,三维模型应该采用低精度模型,即多边形面数尽量少的模型,主要原因有: (1)网络游戏需要实时渲染,即游戏玩家一旦发出命令就需要对面面进行渲染,高精度的三维模型复杂度很高,所以难以保证画面流畅。 (2)采用低精度的三维模型所需数据量较小,有利于提高网络传输效率。
暂无解析